微軟CEO納德拉:Xbox將借助生成式AI技術(shù)開(kāi)發(fā)多款視頻游戲
2 月 24 日消息,據(jù) VGC 今日?qǐng)?bào)道,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞?納德拉表示,公司計(jì)劃將其新推出的生成式 AI 模型“Muse”應(yīng)用于多個(gè)視頻 游戲 ,并逐步推出 AI 參與制作的作品。
微軟上周發(fā)布了 Muse,其為一款能夠生成游戲視覺(jué)效果、控制器操作的生成式 AI 模型。在公告中,微軟展示了 Muse 如何通過(guò) 2020 年的游戲《尖峰戰(zhàn)隊(duì)》的訓(xùn)練數(shù)據(jù),來(lái)生成游戲畫面。
納德拉在本周的采訪中提到 Muse 時(shí),將其與自己首次接觸其他生成式 AI 時(shí)的震撼體驗(yàn)相提并論。他表示,微軟已經(jīng)計(jì)劃將這一技術(shù)應(yīng)用于多個(gè)游戲項(xiàng)目。
“這真是太酷了…… 我們想要實(shí)現(xiàn)的一點(diǎn)是,利用游戲數(shù)據(jù),能否生成既保持一致性,又能展現(xiàn)游戲多樣性的內(nèi)容,同時(shí)還能支持用戶自定義修改,對(duì)吧?這正是我們的目標(biāo)。”他在接受 Dwarkesh 播客采訪時(shí)說(shuō)道。
“令人興奮的是,很快就會(huì)有一批通過(guò) AI 模型生成的游戲,或者說(shuō),我們將會(huì)訓(xùn)練這些模型來(lái)創(chuàng)建游戲內(nèi)容,并開(kāi)始進(jìn)行試玩。當(dāng)菲爾?斯賓塞第一次向我展示(Muse)時(shí),他手持 Xbox 控制器,模型根據(jù)輸入生成輸出,而且輸出與游戲內(nèi)容保持一致。”
在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,生成式 AI 已成為視頻游戲行業(yè)的熱議話題,許多人擔(dān)心這一技術(shù)可能導(dǎo)致失業(yè)和剽竊現(xiàn)象的泛濫。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,Take-Two CEO 斯特勞斯?澤爾尼克認(rèn)為,AI 不僅不會(huì)導(dǎo)致失業(yè),反而可能創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì)。《雙人成行》導(dǎo)演約瑟夫?法雷斯則表示,他認(rèn)為開(kāi)發(fā)者應(yīng)該與 AI 合作,而不是與之對(duì)抗,并稱其為“既令人害怕又令人興奮的技術(shù)”。
【來(lái)源: IT之家 】