Roblox 創(chuàng)始人:我們 17 年前的商業(yè)計(jì)劃便預(yù)言了元宇宙的興起
11 月 10 日消息,據(jù)美國消費(fèi)者新聞與 商業(yè) 頻道 CNBC 報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二, Roblox 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 David Baszucki 接受采訪時(shí)表示,這家在線 游戲 平臺(tái)近 20 年前的商業(yè)計(jì)劃便預(yù)見了元宇宙(metaverse)的興起。
Baszucki 表示,Roblox 自 2004 年成立以來就一直在努力創(chuàng)造一個(gè)類似的版本。
我們 17 年前的商業(yè)計(jì)劃預(yù)測了這一新的分類。在過去的 16 年里,我們一直在該領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)新,不僅建立了一個(gè)出色的玩家社區(qū),還建立了一個(gè)優(yōu)秀的開發(fā)者社區(qū)。
IT之家了解到,Baszucki 補(bǔ)充道:“我們整個(gè)公司都非常專注于創(chuàng)新,以推動(dòng)和引導(dǎo)部分人稱為元宇宙(或人類共同體驗(yàn))的愿景?!?/p>
昨日,Roblox 發(fā)布了 2021 年第三季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Roblox 實(shí)現(xiàn)營收 5.09 億美元,同比增長 102%。
【來源: IT之家? 】