《太空殺》上線“AI殘局對決”:騰訊混元大模型驅動NPC給玩家帶來全新對抗體驗
隨著大模型在 游戲 行業中的應用越來越多,不斷提升著玩家們的游戲體驗以及游戲開發者們的研發效率。近日,巨人網絡旗下 社交 推理游戲《太空殺》推出全新AI原生玩法“殘局對決”。此次更新深度應用了騰訊混元大模型領先的邏輯推理的能力,首次在游戲中實現“多用戶與AI智能體混合對抗”三方動態對抗的混合競技模式。這不僅為全球兩億玩家帶來全新的策略對抗體驗,也標志著國產大模型在游戲場景應用的重大突破。
相較傳統人機對抗和AI陪玩模式,“殘局對決”在AI玩法創新上實現了新突破。該玩法基于PvPvE(Player vs Player vs Environment)架構,構建了一個“真人玩家 vs AI智能體 vs 真人玩家”的三方智能競技格局,每局游戲由2名真人玩家分別扮演對立陣營的“內鬼”與“船員”,并接入由混元大模型驅動的多名AI玩家參與對局,實現“玩家挑戰AI”到“玩家操控AI對抗”的玩法升級。
巨人網絡是一家用創新驅動的 互聯網 企業,堅持自主研發,多次以創新推動行業發展,并且持續探索AI原生游戲玩法,通過提供有核心價值的產品或服務,讓用戶享受創新帶來的便利。作為擁有2億用戶的社交推理游戲代表作,《太空殺》是業內最早深耕AI原生玩法的游戲產品,至今已陸續推出“AI推理小劇場”、“AI殘局挑戰”、“偵探劇場”、“內鬼挑戰”等多個AI原生玩法。
此前《太空殺》接入混元大模型推出的“內鬼挑戰”玩法,上線一個月內積累近90萬次對局,生成超700萬個由混元驅動的AI玩家。騰訊混元大模型依靠其快思考以及邏輯推理能力,讓傳統NPC突破固定行為邏輯限制,具備更強的擬人化交互與決策能力,讓NPC達到高度擬人的智能度。玩家普遍反饋AI的邏輯性強,很聰明,會偽裝、指控、反制還會抱團一同討論。
騰訊混元是由騰訊全鏈路自研的萬億參數大模型,新一代快思考模型 Turbo S相較以往吐字速度提升1倍,首字時延降低 44%。近期,騰訊混元TurboS在全球公認的權威大語言模型評測平臺Chatbot Arena全球評測中躋身前八,國內僅次于DeepSeek,代碼、數學等理科能力,混元 TurboS 也進入全球前十?;煸苍诓粩嗤ㄟ^架構優化,大幅降低部署成本,幫助更多企業與開發者以更低門檻使用高效AI大模型。
騰訊云作為國內90%以上頭部游戲廠商的首選云服務商,為游戲行業提供了豐富的解決方案。在游戲智能NPC領域,混元大模型為NPC賦予不同的思想個性、社交關系等人類屬性,使得玩家的體驗更加真實。在游戲3D美術創作領域,得益于混元3D的技術發展,騰訊云還發布了面向創作者的3D AI創作引擎,重塑游戲傳統3D生產鏈路,實現幾何、拓撲、紋理及綁骨蒙皮的AI全自動化驅動。未來的游戲創作會更多地結合大語言模型以及多模態生成模型,為玩家和開發者提供更大的想象和應用空間。