覆蓋設計、開發(fā)、上線、運營全鏈路,騰訊游戲云發(fā)布小游戲全方位解決方案
6月25日,2025 微信 小 游戲 開發(fā)者大會在重慶舉辦。會上,騰訊游戲云負責人陳亮正式發(fā)布“騰訊游戲云小游戲全方位解決方案”,覆蓋美術創(chuàng)作、開發(fā)測試、上線發(fā)行、運營增長等環(huán)節(jié),全面助力小游戲研發(fā)及運營效率提升,讓小游戲研運更簡單,迭代更迅速。
2024年以來,國內小游戲市場持續(xù)升溫,過去一年,PC端小游戲活躍上升55%, 商業(yè) 規(guī)模擴大40%,投放買量提升3倍。目前,70%的上市游戲公司已經投入微信小游戲,用戶使用時長持續(xù)增長,近70款游戲達成百萬以上DAU(日活躍用戶),超300款游戲單季度流水超過千萬元。以微信小游戲為代表的輕量級游戲形態(tài),在用戶體量、商業(yè)變現和開發(fā)者生態(tài)上展現出強勁動能,成為推動游戲行業(yè)發(fā)展的重要引擎。
但在高速增長的背后,小游戲開發(fā)與運營也面臨著日益復雜的挑戰(zhàn)。一方面,小游戲具有強裂變、高增長的特性,容易在短時間內迎來流量爆發(fā),但大多數小型開發(fā)團隊在技術架構和服務器能力上難以承壓;另一方面,黑客攻擊、外掛腳本等安全問題加重了游戲上線后的運維負擔。同時,內容層面的創(chuàng)意與美術產能也成為小游戲開發(fā)的瓶頸,很多團隊因資源有限難以持續(xù)輸出高質量的游戲美術資產與 營銷 素材,影響了小游戲的競爭力和用戶留存率。
針對小游戲行業(yè)的以上痛點,騰訊游戲云依托領先的技術積累、豐富的游戲行業(yè)理解與實踐,充分聯動微信生態(tài)資源,打磨了專門面向小游戲的全方位解決方案,從小游戲的美術創(chuàng)作、開發(fā)測試、發(fā)行上線到運營增長,從客戶端技術到服務端技術,提供全鏈路服務支持。
在美術創(chuàng)作AI場景,依托騰訊混元3D領先的多模態(tài)生成能力,以及騰訊游戲沉淀多年的美術AI經驗,騰訊游戲云可助力小游戲廠商進行美術創(chuàng)作與營銷素材生產,大幅提高包括2D原畫、動畫以及3D建模等在內的游戲美術資產和廣告營銷素材創(chuàng)作的效率和品質,緩解小團隊內容產能壓力。
為助力小游戲團隊的開發(fā)測試,騰訊游戲云依托其領先的全球基礎設施能力與豐富的游戲行業(yè)實踐,提供游戲測試一體化等核心解決方案,助力開發(fā)團隊高效解決兼容性問題、保障小游戲性能穩(wěn)定、實現精準崩潰監(jiān)控與追蹤,并覆蓋關鍵數據管理需求,顯著提升開發(fā)測試效率與產品穩(wěn)定性,有效降低團隊試錯成本。
在小游戲發(fā)行上線環(huán)節(jié),騰訊游戲云為開發(fā)者提供彈性架構與安全防護體系,助力小游戲應對突發(fā)流量洪峰與攻擊威脅,保障小游戲在上線期間能夠穩(wěn)定運行;并且在運營增長期,小游戲團隊可通過騰訊游戲云進行數據洞察、廣告歸因與留存優(yōu)化,助力小游戲實現可持續(xù)增長。
騰訊云也為游戲開發(fā)者提供了系列行業(yè)特有的能力,例如MongoDB數據庫的按Key回檔,通過自研中間件方案將Redis吞吐提升3倍;同時,騰訊云容器服務也已經全面支持OKG、Agones等開源游戲框架,支持多網接入、多LB端口復用等游戲通用能力;日志服務是很多小游戲開發(fā)者使用頻率很高的產品,騰訊云在CLS日志服務中加入AI能力,幫助開發(fā)者在大量復雜游戲業(yè)務埋點日志和系統(tǒng)運維日志中快速、自動的檢測出故障點并分析故障根因,極大程度提升運維效率。
樂元素旗下的全民級三消游戲《開心消消樂》,其小程序版本依托騰訊游戲云彈性解決方案和云服務器,通過服務器彈性伸縮與充沛的AI算力支持,多次應對流量高峰期的高并發(fā)訪問,提升了游戲的開發(fā)和運營效率,保障了游戲上線的平穩(wěn)運行與用戶體驗。
樂元素《開心消消樂》技術負責人祥一表示:“面對微信小游戲平臺的性能天花板,團隊依托騰訊云的專業(yè)引擎適配與優(yōu)化能力,成功將這款運營十年的全民級 手游 深度遷移并實現高性能運行,驗證了重度手游在小游戲平臺高品質運行的可行性。”
作為國內90%以上頭部游戲廠商的首選云服務商,騰訊云在小游戲行業(yè)擁有深厚的實踐基礎與技術積累,已為《咸魚之王》《無盡冬日》《百煉英雄》《開心消消樂》等多款爆款小游戲提供全方位技術支持。未來,騰訊云將持續(xù)深化與微信生態(tài)的協(xié)同,不斷升級小游戲全方位解決方案,攜手更多的小游戲開發(fā)者打造精品爆款內容,助力小游戲產業(yè)生態(tài)繁榮發(fā)展。