又一波 Pokemon Go 效應?開發(fā)引擎 Unity 獲 1.81 億 C 輪融資,估值已達 15 億美元
近日,用于開發(fā)爆款輕量級 AR 手游 Pokemon Go 的游戲開發(fā)引擎 Unity 獲得了 1.81 億美元的 C 輪融資。本輪融資由峰瑞資本(FREES FUND)、DFJ Growth、中國投資有限責任公司共同領投,Thrive Capital、Max Levchin,以及包括紅杉資本(美國)、華山資本在內的現(xiàn)有投資方進行跟投。據(jù)知情人士透露,從最新一輪的融資表現(xiàn)看,Unity 當前估值可能已達 15 億美元。
Unity 一直是多數(shù)手游開發(fā)者的首選。
截至目前,Unity 的注冊用戶已經(jīng)超過了 550 萬人;同時,使用 Unity 制作的游戲也在行業(yè)中占據(jù)了巨大份額。據(jù)統(tǒng)計,全球年度銷量前 1000 的游戲中,與 Unity 有關的作品占了三成,采用 Unity 制作的游戲已在 15 億臺終端上運行過。目前在市面上能看到的手游,超過 45%都是基于 Unity 開發(fā)的,而且這個比例顯然還在不斷上升。這種影響力在 VR 游戲領域表現(xiàn)的更為出眾,今年 2 月份的時候 Palm Luckey 曾說過,目前 GearVR 上運行的 90%的游戲都是基于 Unity 開發(fā)的。同時,Unity 也是當今桌面級 VR 開發(fā)引擎中的領軍人馬。即便是像 Valve 這樣自身已經(jīng)擁有游戲引擎的公司也選擇使用 Unity 來開發(fā)自己的大型 VR 游戲 The Lab。
對了,還有你們最近不想看也會每天刷屏的 Pokemon Go 也是基于 Unity 開發(fā)的。
實際上,Unity 能夠在開發(fā)者當中得到如此大范圍的普及和使用,得益于 Unity 本身的策略。長久以來,Unity 一直希望把游戲開發(fā)這件事變得民主而開放化,無論是大游戲還是小游戲的開發(fā)者,都能夠在不同的平臺上使用自己的游戲開發(fā)引擎。而且采用 Unity 開發(fā)的游戲能夠在多個平臺上運行,多年以來已經(jīng)俘虜了無數(shù)開發(fā)者和玩家的心。據(jù) DFJ Growth 合伙人?Barry Schuler 所說:“ 使用 Unity 開發(fā)的游戲不僅畫面美觀,而且因為 Unity 開放的政策、出色的營銷和分析服務,已經(jīng)給整個游戲行業(yè)帶來了變革。而現(xiàn)在,Unity 多平臺運行的優(yōu)勢更進一步推動了 VR/AR 游戲的普及。”
另外,除了傳統(tǒng)的桌面級游戲開發(fā)引擎,目前 Unity 已經(jīng)著手開發(fā)能夠在 VR 環(huán)境中直接開發(fā)游戲的 VR 編輯器 Unity VR Scene Editor。使用這款 VR 編輯器的開發(fā)者在創(chuàng)作的過程中不再需要重復拆卸和佩戴頭顯就能直接看到游戲的實際效果,同時還能讓缺乏開發(fā)基礎的用戶更加快速上手使用。鑒于目前 VR/AR 游戲的大熱,已經(jīng)從 Pokemon Go 中嘗到甜頭的 Untiy 估計還會繼續(xù)在 VR/AR 游戲開發(fā)領域不斷加大力度。
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