為什么說VR是騰訊的“生死命門”?
騰訊不做VR會(huì)死。
圖片來自123RF圖庫
“ 風(fēng)口雖多,只取一瓢。
這是騰訊在3Q大戰(zhàn)之后,近年來對各種“風(fēng)口”的態(tài)度——無論是電商、O2O、智能硬件、機(jī)器人,甚至是人工智能,騰訊要么和產(chǎn)業(yè)里領(lǐng)先的企業(yè)合作,要么就是傾斜些許資源嘗試一下。
諸多風(fēng)口,對于騰訊創(chuàng)始人馬化騰來說,皆是騰訊“社交+娛樂”主業(yè)之上的“錦上之花”,跟著就好。唯有VR,騰訊這次是押了重注。
從去年12月份至今,馬化騰已經(jīng)至少5次在公開場合提到VR的重要性;去年年底,騰訊專門舉辦開發(fā)者沙龍,公布Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計(jì)劃;騰訊甚至做了VR子站(vr.qq.com),并運(yùn)營了VR產(chǎn)業(yè)媒體微信賬號......
在去年烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,馬化騰在發(fā)言的結(jié)尾,向所有人發(fā)問:“微信在這五年很成功,未來會(huì)有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會(huì)是什么?”,頓了幾秒,他自問自答到“可能是VR”。
作為中國最喜歡冷靜思考的天蝎座互聯(lián)網(wǎng)大佬,哪怕前兩年O2O概念大熱,騰訊也沒有把它提到VR這般戰(zhàn)略高度。就算騰訊戰(zhàn)略入股滴滴、餓了么這樣的O2O成熟公司,更多是戰(zhàn)略防御,外加推廣下微信支付/使用場景等業(yè)務(wù)。
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早有布局
騰訊現(xiàn)在布局VR并不是一時(shí)跟風(fēng)。 早在2014年9月,騰訊就第一次在美國投資了虛擬現(xiàn)實(shí)公司AltspaceVR。AltspaceVR是專注VR互動(dòng)內(nèi)容研發(fā)公司,AltspaceVR讓用戶沉浸到虛擬現(xiàn)實(shí)世界中與好友一起談話、互動(dòng),如同同時(shí)出現(xiàn)在另外一個(gè)時(shí)空。
從中,我們已可以看出端倪。花了20億美金購入oculus 虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的Facebook CEO扎克伯格今年年初表示,VR將成為人類的下一個(gè)社交平臺。他說:“想象一下,你可以在任何時(shí)候和朋友坐在篝火前面閑聊;在任何時(shí)候和朋友坐在私人影院看電影;在世界任何地方開會(huì)或舉行其他活動(dòng)。”
(Facebook展示VR社交:在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中與好友交談、游玩)
VR技術(shù)一旦成熟,將顛覆互聯(lián)網(wǎng)社交,以及娛樂。而這兩個(gè)領(lǐng)域皆是騰訊的“命門”。
騰訊掌握著10億互聯(lián)網(wǎng)社交用戶(QQ8.7億、微信7億——部分用戶重合),而根據(jù)騰訊最新財(cái)報(bào)顯示,2015年騰訊收入1,028.63億元,其中約55%的收入(565.87億元)為網(wǎng)絡(luò)游戲,其他大部分收入也與娛樂相關(guān)聯(lián)(視頻、音樂等)。
騰訊帝國,就是建立在社交之上,把自己海量用戶導(dǎo)向虛擬娛樂而產(chǎn)生收入的互聯(lián)網(wǎng)帝國。而VR技術(shù)和使用場景,很可能在底層改變互聯(lián)網(wǎng)社交和娛樂模式,對于科技巨頭來說,涉及到自身的科技變革如果無法抓住,那將是十分危險(xiǎn)的,諾基亞、雅虎等曾經(jīng)巨頭的前車之鑒就在眼前。
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另外一種“基礎(chǔ)服務(wù)”
2014年,馬化騰就說騰訊要做的互聯(lián)網(wǎng)的“水電煤”,為用戶提供基礎(chǔ)服務(wù),而VR真正成為社交和娛樂的一種新基礎(chǔ)載體。這條路徑就像從文字到語音再到視頻的演進(jìn),現(xiàn)在到了VR。
(虛擬現(xiàn)實(shí)社交,其鮮活程度遠(yuǎn)超語音與視頻互動(dòng))
BAT中,阿里基因更擅長的是商業(yè),提升效率(電商、物流),而騰訊更擅長給用戶娛樂體驗(yàn)(游戲、社交)。 VR之于騰訊,并不是“大公司的一種布局”這么簡單,VR能給社交,以及娛樂提升一個(gè)量級。而如果騰訊沒有抓住這個(gè)提升量級,那么用戶必然會(huì)選擇其它交互更好的VR社交,或VR娛樂,這將威脅到騰訊的基石。
(雖然還不成熟,但VR未來將把虛擬娛樂提升一個(gè)量級)
好在VR就如視頻一樣,只是內(nèi)容的一種載體。而騰訊早就聰明的在文學(xué)、視頻、直播等方面大量布局,例如收購并整合盛大文學(xué),引入NBA直播權(quán)等。這些IP、直播經(jīng)過技術(shù)改造,將直接以VR的形式輸出。這將讓騰訊能置于戰(zhàn)略娛樂體驗(yàn)升級的高地。
(去年NBA總決賽已經(jīng)引入了VR直播,用戶的視角就在球場邊)
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