網易回應海外工作室調整:出于產品定位和質量考量,符合戰略規劃 | 速途網
5月15日,網易發布2025年第一季度財報。財報顯示,網易Q1凈收入288億元,游戲及相關增值服務凈收入為240億元。研發投入44億元,研發投入強度達15%。2025年,網易深化精品、聚焦戰略,游戲主業深化布局,各項業務穩步發展,展現長期主義韌性。
網易CEO丁磊及公司管理層出席隨后的財報電話會,并回復投資人關注的《第五人格》《燕云十六聲》《漫威爭鋒》和其他重點新游表現,以及海外工作室調整等問題。
打造《燕云十六聲》成常青樹,對《第五人格》投入更多資源
一季度,《第五人格》收入再次創下季度新高,七周年慶典期間全球總注冊用戶數突破4億。針對《第五人格》的亮眼表現,網易管理層表示,將進一步加大資源投入,圍繞“非對稱競技”細分賽道深化布局,持續提升玩家體驗,讓玩家在游戲里體會到更多樂趣,鞏固品類護城河。
《第五人格》亞運版本與《永劫無間》端游雙雙入選2026愛知·名古屋亞運會電子競技比賽項目,網易管理層也表示,未來,網易游戲將持續在電競領域深耕,通過競技比賽走向更大的國際舞臺。
《燕云十六聲》作為網易的開放世界力作,自2024年12月上線以來,憑借卓越的用戶留存與強勁的商業化表現,在品類中持續領航,截至3月用戶量級已突破3000萬。
3月,《燕云十六聲》推出新版本“河西”區域,憑借創新內容與精良制作獲玩家高度贊譽,推動游戲口碑與營收再度攀升。網易管理層強調,將會持續對其美術表現與玩法設計進行迭代,致力將《燕云十六聲》打造成行業標桿,并將研發經驗復用到其他產品中。未來5-10年,《燕云十六聲》會持續釋放常青游戲的潛力。
網易回應海外工作室調整:出于產品定位和質量考量,符合戰略規劃
針對投資人問及關停部分海外工作室,丁磊表示,網易始終高度重視海外游戲市場,此前部分海外工作室的階段性調整,是出于產品定位及內容品質的考量。從去年12月開始,《漫威爭鋒》《界外狂潮》等產品在海外的成功發行,證明了我們對于海外市場定位和能力的預判,符合公司戰略規劃。我們相信,未來會有更多符合海外市場的作品由網易研發出來。
近期,網易多款新品在海外市場取得不俗成績。《漫威爭鋒》4 月發布第2賽季更新后,再度登頂Steam全球暢銷榜榜首。《七日世界》手游版正式全球公測,在全球166個國家和地區登頂AppStore游戲免費榜,首周吸引600萬以上的新增用戶,登上Steam全球暢銷榜第五名。《界外狂潮》上線三天內登上Steam 全球暢銷榜第六名,最高同時在線玩家數突破11萬,主機版本上線后登陸全球多地區平臺下載榜與暢銷榜。
網易管理層在電話會表示,將針對這幾款新品游戲推出更多玩法。《漫威爭鋒》將從第3賽季開始,賽季的更新周期從3個月縮短為2個月,并于今年5月開啟《漫威爭鋒》全球性賽事,逐步建立漫威系列賽事生態;《七日世界》將增加新的玩法劇本、開放玩家專屬服務器生態等,滿足玩家個性化需求;《界外狂潮》將持續打磨,通過賽事合作、聯動等方式實現長期運營。