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iPadOS26可能用來辦公,但用iPadOS26辦公有點不可能

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本文來自微信公眾號: 愛范兒 (ID:ifanr) ,作者:馬扶搖,題圖來自:AI生成


在剛剛過去的WWDC25上,雖然大部分的目光都集中在了跨平臺的視覺系統改動上,但iPadOS 26迎來的新東西卻遠不止這些。其中最引人注目的,就是iPadOS 26里面全新的多任務和多窗口操作機制。


自從十年前iPad正式推出了“Pro”款開始,iPad的生產力就一直是一個充滿了矛盾與爭論的話題,這個話題在2021年蘋果將Mac同款的M1處理器裝進第五代iPad Pro之后更是甚囂塵上、直到今天——畢竟現在的iPad使用著和Mac幾乎一模一樣的SoC,iPad作為平板電腦和真電腦之間的差距,幾乎就只剩下iPadOS了。


然而大改款的iPadOS 26真的能夠成為iPad生產力的救贖嗎?


新的窗口化app機制


在連續一兩年令人打哈欠的WWDC之后,iPadOS 26除了版本號之外,終于有了一項足以讓人耳目一新的東西:一套全新的窗口化操作邏輯。


iPadOS26可能用來辦公,但用iPadOS26辦公有點不可能


對于Mac用戶來說,這套新的iPad窗口交互絕對不會讓你感到陌生,iPadOS 26基本是將macOS中現有的窗口功能原封不動的搬進了iPad——包括分屏的樣式和種類:


iPadOS26可能用來辦公,但用iPadOS26辦公有點不可能


此外,iPadOS 26中的分屏相比macOS還多了一點交互性,目前大家比較熟悉的Windows窗口分屏需要用鼠標拖著窗口貼到屏幕邊緣才會出發,大多數macOS上的第三方分屏工具也承襲了這個操作邏輯。但是在iPadOS 26上,左右分屏的動作實際上是需要拖著窗口向左右“甩”出去才會觸發的:


iPadOS26可能用來辦公,但用iPadOS26辦公有點不可能

iPadOS 26 Exposé


這樣一步額外的動作在觸屏的時候尚屬可以理解,但是現在iPad越來越重視鍵鼠配件、除了iPad mini的所有型號都有對應的妙控鍵盤套了,“甩出”這個動作就和Windows與macOS中已經形成的肌肉記憶沖突,并不是非常的直觀。


除了窗口化管理之外,iPadOS 26還帶來了一個名為“Exposé”的功能,在前臺有多個app窗口打開的時候可以通過上滑懸停的方式進入一個類似后臺任務的界面。所有以窗口打開的app會集中顯示在中間,而全屏的app則隱藏在屏幕左側:


iPadOS 26 Exposé


但是Exposé與iPadOS原有的后臺界面又是不一樣的,因為在兩次上滑、隱藏所有窗口化app之后,再次進入后臺就會發現它們不再平鋪開來,而是堆疊在了一起:


iPadOS 26后臺,Exposé窗口化的app會堆疊在一起


這真的是一個非常奇怪且別扭的功能。因為對于Mac用戶來說,Exposé實際上是一個完全不同的功能,它的用途是平鋪展示當前應用程序打開的所有窗口 (比如Finder同時打開的多個文件夾) ,而不是展示所有桌面上打開的窗口:


macOS Exposé


更要命的是,macOS上的Exposé手勢方向與iPadOS都是完全相反的,如果你同時有一臺Mac和一臺iPad,就會面臨著非常擰巴的習慣。從iPadOS Exposé的效果來看,這個功能應該被叫做調度中心 (Mission Control) 才對。


此外,雖然iPadOS 26引入了新的窗口機制,但蘋果沒有告訴你的是,它們還移除了一項iPadOS上曾經有的多窗口功能:Slide Over。也就是那個允許你用類似iPhone的長寬比,在全屏顯示的app上額外疊加一個或多個app小窗口的用法:



這項自iOS 11加入iPad的功能一直保留到了iPadOS 18,哪怕有了Stage Manager蘋果也沒有將Slide Over移除。它在看視頻或者寫東西的時候進行一些快速的查詢或者消息回復其實是很好用的,甚至比單獨拉一個窗口更加便捷。更何況Slide Over和多窗口其實并不沖突,不確定蘋果后續是否會在更新中將它加回來。


新舊交替的文件管理邏輯


自從“文件”app被加入iOS再繼承到iPadOS上,它與Finder在功能性上的差距就一直被人詬病,歸根結底還是iPadOS底層依然采用的沙盒機制,導致很難做出一個能夠同時打通應用層和文件層的文件管理器。


而在iPadOS 26中,蘋果再次嘗試對這個問題做出了增補,圍繞著文件app引入了不少增強功能。雖然沙盒機制的底層沒有辦法改變,但一部分更新功能還是讓使用方便了不少的。


首先,文件app中的顯示方式相比iPadOS 18有所增加,除了圖標和詳細列表之外,現在還新增了一個“分欄”的樣式。至此,除了畫廊 (Gallery) 視圖之外,iPadOS和macOS的文件顯示方式已經基本實現了統一。



此外,iPadOS 26終于允許自定義文件夾的圖標和顏色了,用戶自己創建的文件夾也可以像系統文件那樣擁有單獨的emoji標識和特殊的顏色。不過文件夾的顏色并不能100%自定義,而是需要與用戶設置的“標簽”綁定:



與此同時,macOS上的強力工具“預覽”也終于來到了iPadOS 26中,并且擁有了一個全新的獨立啟動界面。文件app和iCloud云盤里面絕大多數常見的文件都可以直接用預覽打開,甚至包括psd和ai文件,也支持進行簡單批注或編輯導出:



iPad擁有了獨立的預覽app,最大的意義還是在于解決了一部分由于沙盒機制導致的不便,此前雖然可以很方便的從Mac上傳輸各種各樣的文件給iPad,但是想在iPad上查看這些文件卻很麻煩,十有八九都得下載對應的app才能打開。


現在有了預覽app,iPadOS在文件管理的能力上終于接近了macOS——換句話說,接近一臺正兒八經的電腦了:



問題的根源并不在窗口模式


雖然上述iPadOS 26在操作方式和文件管理方面的更新可以稱得上一次大改,但僅就Developer Beta 1目前的表現來看,其中仍然有一些根本性的問題沒有得到解決。


其中最致命的,就是iPad要兼顧觸控與鍵鼠兩種操作方式而引起的矛盾。


甚至WWDC25的官方視頻都是在接著鍵盤用觸屏


其實從操作方式的角度看,iPad是所有蘋果產品中最具多樣性的那個——比起不能觸摸的macOS和不能用筆的iOS,iPadOS真正做到了“前可伸手點屏幕、中可提筆畫批注、退可鍵鼠移窗口”,蘋果過去三十年所有人機交互技術的結晶基本上都在iPad上得到了體現。



對于iPad的傳統長項來說,iPadOS 26所帶來的改變并不多。無論是窗口化app還是文件管理,對于類似圖片后期、平面設計、美術之類需要專注于單一app的使用方式,新系統帶來的新機制更多起到的還是輔助作用,工作效率本身并沒有什么飛躍式的提升。


然而物理的規律決定了,在體積有限的前提下,一個電子產品的功能越是多樣化,它在每一種工具上的優化程度就越低,即所謂“專用工具”與“泛用工具”之間的區別。


不巧的是,無論是iPad的功能歷史還是硬件配置,都決定了它是一臺超級泛用的設備。


只不過在文字工作方面,反而是iPadOS 26中更新的一個不起眼的小功能起到了最大的效果——現在iPadOS連接鼠標后顯示的光標,終于不再是模擬觸控的圓圈,而是一個像樣的三角形箭頭了:


雖然這個改動看上去不明顯,但是在部分涉及到緊湊界面和高密度內容時候,一個看起來“像電腦光標”的光標還是非常直觀的,尤其是iPadOS 26為很多小尺寸的iPad也帶來了多窗口堆疊之后,更精細的光標將會是一個必需品。



一個典型的文字編輯場景在iPad上的顯示


然而iPad本身的問題在這里依然是存在的:哪怕在13寸的機型上,因為iPadOS的各種窗口界面要在兼顧Apple Pencil批畫和鼠標點擊的同時,保持可以用手指觸屏的基礎,因此必須要將很多按鈕和區域的面積做大,導致iPad同屏多窗口的能力始終無法與Mac看齊。



而相同的三個窗口放在macOS上,因為根本不需要為觸屏做優化,因此界面無論是信息密度還是工具的豐富程度都要比iPadOS多不少。至少從iPadOS 26的角度上看,iPad仍然是一個面向“全屏應用”為主的工具。


同樣的問題在“終極辦公工具”——Excel上面則會更明顯一些。


與寫作、繪畫之類從零開始創造的工作流程不同,表格數據處理起來通常需要進行大量的切屏參考、數據粘貼、編輯公式之類的操作。可一旦涉及到編輯操作,iPadOS在面對Excel時最大的問題就會浮現出來:它的界面完全沒有為任何一種操作方式做出優化。


數據已經過脫敏處理


以最基礎的用表格數據生成透視表 (pivot table) 為例,哪怕放在面積最充裕的13寸iPad上,Excel用于添加透視表過濾器的界面因為需要考慮觸屏操作而將UI控件放的很大,一旦篩選項超過三四個,所需的點擊和拖拽操作就會變成一種折磨。


數據已經過脫敏處理


而相同的兩張Excel表在macOS上的空間相比之下就充裕了許多,哪怕不考慮MacBook屏幕尺寸、縮放比例之類的要素,僅從工具欄的顯示效率來說,只需要考慮鍵鼠的macOS就比iPadOS高出了幾個量級。



類似的界面問題在Office三件套中都可以遇到,也可以在大量“傳統辦公軟件”中看到。這歸根結底還是因為iPad需要同時滿足手指和鍵鼠兩種不同的交互方式,導致必然會有一部分顯示上的浪費。再加上iPad的顯示面積普遍都小于或等于Mac,更加局促的界面將會變成必然。



iPad更需要一次生產端的革命


如果從一個更宏觀的視角來看這個現象,也就揭示了iPad現階段在生產力上面臨的最大的問題:


在繪畫、3D等等創意領域以外的“傳統生產力場景”中,iPad因為需要優先考慮觸控操作,先天性的無法適配過去幾十年中圍繞著鍵鼠操作而形成的軟件生態與使用習慣。


這件事情甚至與iPad上的軟件功能全不全、硬件設計合不合理都無關,而是根植在用戶使用習慣與大的社會生產環境中的,僅憑iPadOS的一次更新并不會對其產生顯著影響。


這也是為什么你會看到,現在iPad所高度適配的那些生產力場景——比如餐廳點單、輕量剪輯、移動辦公等等,其實都是在最近十年、甚至就是跟隨著平板電腦這種產品面世以來才逐漸出現的。


尤其在數字藝術領域,iPad的便捷讓許多過去無法實現的工作方式成為了可能。


而在那些更加傳統的生產力場景,那些在幾十年的發展中接近完善的行業流程和使用環境——比如會計——里面,iPad所扮演的更多仍然是“PC伴侶”的角色,并沒有體現出要取代電腦或者成為新的主要工具的趨勢。


這也是為什么大家總會調侃:你的下一臺電腦,還得是電腦。這句話的另一面,是因為在那些特化的領域里,你的上一臺設備本來就不是電腦。


因此,iPad有生產力嗎?當然有,它已經成功的在社會生產里開拓出了專屬于自己的生產場景,在這些場景里面沒有任何一臺電腦可以超過iPad;iPadOS 26的新窗口化功能、新文件管理系統可以給生產力帶來提升嗎?毫無疑問。


但是在一方面,背靠市面上最完善的平板軟件生態,iPad毫無疑問已經成為了全世界幾千萬人日常生活中的伴侶。另一方面,作為一款已經存在了十五年的成功商業產品,如今卻依然會被問起:它可以用來做什么?不得不說也是一種奇景。


iPad夾在智能手機和筆記本電腦中間,同時擁有兩者的血脈,卻沒有辦法完全融入任何一方;它既像是一個可以用來生產的工具,諸多使用場景上的限制卻又把它框在了內容消遣的籠子里。


但我們更需要知道的是,生活中還有很多比iPad存在時間更長,更加基礎甚至都不被察覺到的生產力場景,iPad在這些場景中大多只是一個輔助工具,遠非生產行為本身。


因此,也許是時候停止追問“iPad有沒有生產力”這個問題了。


相比之下,人們更該問的是:我可以用iPad創造出什么?

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