魅族終于按捺不住了,F(xiàn)lyme 將推出平板和 TV 系統(tǒng)
游戲中心累計(jì)用戶已超過 3000 萬,同比增長(zhǎng) 150%,月活躍用戶超過 1200 萬,是去年同期的 4 倍,這是魅族科技副總裁楊顏給出的階段性成績(jī)單。
在這樣的用戶基數(shù)和活躍度之下,不做點(diǎn)什么實(shí)在是太可惜了。魅族互娛便是在這個(gè)基礎(chǔ)上得到充分發(fā)揮的一項(xiàng)業(yè)務(wù),在一些熱門游戲的分發(fā)上已經(jīng)超越了很多體量遠(yuǎn)比魅族大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
Flyme 未來到底還能有怎樣的可能呢?魅族似乎一直都在努力把它變得更豐富更廣泛。就在剛剛結(jié)束的 Flyme 秋季溝通會(huì)上,楊顏終于透露了更多消息,魅族將推出平板和 TV 系統(tǒng),至于做不做盒子和做不做電視這兩個(gè)終極拷問,楊顏表示「什么都不能說。」
終于要做多屏互動(dòng),推平板和 TV 系統(tǒng)了
Flyme 未來的規(guī)劃里,包括了 Flyme 平板系統(tǒng)、TV 系統(tǒng),以及線下用戶課堂和線上直播培訓(xùn)等業(yè)務(wù)創(chuàng)新。
魅族會(huì)不會(huì)做平板?從楊顏現(xiàn)場(chǎng)的回答判斷,一時(shí)半會(huì)兒應(yīng)該是不會(huì)的。Flyme 的平板系統(tǒng)在現(xiàn)階段會(huì)用在其它品牌的的安卓平板上,并且即將面世了。根據(jù)楊顏透露,F(xiàn)lyme 根據(jù)平板的特點(diǎn)進(jìn)行了很多優(yōu)化,從桌面到系統(tǒng)應(yīng)用都做了很多針對(duì)性的適配。
魅族會(huì)不會(huì)做盒子?會(huì)不會(huì)做電視?這兩個(gè)問題值得所有專注魅族的人期待。其實(shí)早在一年以前就有供應(yīng)鏈傳出魅族要做電視的消息,但隨后一波互聯(lián)網(wǎng)電視的熱潮里并沒有出現(xiàn)魅族的身影,這成了魅族身上最神秘的事情之一。
至于盒子,魅族很可能已經(jīng)悄悄地準(zhǔn)備好了。盒子相對(duì)來說是一個(gè)比較省事的產(chǎn)品,因?yàn)橄嚓P(guān)的規(guī)定和限制特別多,并沒有太多發(fā)揮的空間。不過,魅族很有可能是把盒子作為一個(gè)海外市場(chǎng)的戰(zhàn)略產(chǎn)品,這個(gè)其實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
根據(jù)魅族透露的消息,F(xiàn)lyme 已經(jīng)著力開發(fā) TV 系統(tǒng),包括 TV 桌面、TV 視頻、TV 設(shè)置、TV ?應(yīng)用商店、TV 游戲中心、多屏互動(dòng)、手機(jī)遙控器等,并建立了 Flyme 用戶與家庭里的各個(gè)成員之間的連接,包括與魅族智能生態(tài)中更多的設(shè)備和產(chǎn)品連接,打造完備的家庭智能生態(tài),也在相關(guān)人工智能領(lǐng)域做了積極探索。
楊顏表示:「Flyme 會(huì)基于不同的場(chǎng)景,優(yōu)化跨屏互動(dòng),讓用戶在使用 Flyme 系統(tǒng)下的任何設(shè)備進(jìn)行互動(dòng)時(shí),能有舒適的體驗(yàn),讓設(shè)備間的關(guān)聯(lián)達(dá)到 1+1 > 2 的效果。」
雖然這一定需要軟硬結(jié)合,但只有硬件公司才能真正做好多屏互動(dòng)這件事。魅族其實(shí)早就到了應(yīng)該考慮它的「年紀(jì)」,很多魅友早就按捺不住了,如今魅族終于出手。
魅族互娛成為平臺(tái)支撐
《陰陽師》是現(xiàn)在最火的游戲,而魅族在這個(gè)游戲的發(fā)行渠道里排在第三位,這和他們?cè)谑謾C(jī)市場(chǎng)里的整體排名是不符的,它意味著魅族的用戶真的比其它品牌的用戶「娛樂」很多。
魅族互娛成立于去年 4 月,目前以游戲分發(fā)和游戲發(fā)行兩大業(yè)務(wù)為主。在魅族硬件和 Flyme 積累的巨大用戶基礎(chǔ)上,互娛對(duì)資源的利用和產(chǎn)生的相應(yīng)效果已經(jīng)非常不錯(cuò)了。今年 6 月,魅族互娛發(fā)行了熱門 IP 手游 EVA,此后的《陰陽師》、《口袋妖怪復(fù)刻》、《死神覺醒》、《刀劍神域黑衣劍士》等動(dòng)漫和泛二次元類題材的游戲,實(shí)際的表現(xiàn)都很搶眼。
對(duì)于魅族來說,這也許是個(gè)難得的機(jī)會(huì)窗口,魅族的用戶和大娛樂時(shí)代的契合度是非常高的,所以才有了游戲超出預(yù)期的發(fā)行效果,才有了非常強(qiáng)的用戶粘度和活躍度,才讓魅族互娛把這件事做成了可持續(xù)的。
魅族互娛在內(nèi)容分發(fā)和推廣上,可以說有些經(jīng)驗(yàn),不過,僅僅是游戲分發(fā)對(duì)魅族和 Flyme 來說當(dāng)然是不夠的。魅族現(xiàn)在需要的是一個(gè)平臺(tái)型的支撐,盡量留下用戶更多的時(shí)間,游戲是其中一個(gè)比較好的切入點(diǎn),但后面可以做的事情還很多。
楊顏透露:「未來,魅族互娛在加強(qiáng)發(fā)行能力、深耕流量市場(chǎng)的同時(shí),也將從逐漸分發(fā)型平臺(tái)向綜合娛樂型平臺(tái)轉(zhuǎn)變,例如提供游戲直播、游戲正版周邊、魅族二次元交流圈,VR 專區(qū)、玩家真人秀、娛樂相關(guān)資訊等等,滿足用戶多樣化需求,打造娛樂社區(qū)平臺(tái)。」
這可能會(huì)成為魅族發(fā)展過程中的第二次巨大轉(zhuǎn)變,上一次是把手機(jī)的產(chǎn)品線拓寬覆蓋了更廣的人群,而這一次是把硬件的維度升高,結(jié)合軟件的變身收獲更多新時(shí)期的用戶。按捺不住的魅族很可能會(huì)在明年迎來遍地開花,到時(shí)候我們可能就要給它一個(gè)新的定義了。