《魔獸》電影席卷全球,給國產(chǎn)游戲帶來哪些啟示?
這些天來,基于暴雪娛樂經(jīng)典MMORPG改編的《魔獸》大電影風靡中國,上映至今票房已經(jīng)突破了12億元,魔獸以IP巨擎的姿態(tài)在中國釋放出了巨大的IP勢能與商業(yè)價值,在全球文娛產(chǎn)業(yè)鏈中上演了一出“魔獸啟示錄“。
魔獸電影的火爆讓世人看到了大眾對魔獸文化的認可,火爆的背后是《魔獸》系列游戲的多年積累,問題是,國內(nèi)能否產(chǎn)生像魔獸這樣經(jīng)久不衰的品牌IP?
? 巨獸級IP《魔獸》啟示錄
對于《魔獸世界》的玩家來說,這部網(wǎng)游作為一代人的青春,至今仍有不少玩家仍然為其瘋狂,在看不見的代碼與數(shù)據(jù)庫文件中,有多少《魔獸世界》的玩家曾經(jīng)在游戲中揮灑了青春的汗水。改編自《魔獸世界》的電影《魔獸》正如市場預期,橫掃了一切質(zhì)疑。有人甚至做出了這樣的評價——他們看的不是《魔獸》,是整整一代人的青春啊!
《魔獸》大電影的風魔全球的火爆態(tài)勢,這背后折射了超級IP進行影游聯(lián)動的價值。《魔獸》的成功,是IP的成功。早在PC時代的時候,暴雪公司就不斷擴充《魔獸》游戲的體量,讓其成為一個具備龐大故事體系的史詩級別的游戲。
從1994年誕生至今,《魔獸》歷經(jīng)《魔獸爭霸》和《魔獸世界》等多個版本的更新迭代,到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代的手機端則是演變成為《爐石傳說》。魔獸的故事至今講了22年。也正是如此,《魔獸》在這樣的長期積淀中擁有了大量粉絲。通過在PC端、移動端的長期發(fā)力,逐漸構(gòu)建了今天的IP價值。
《魔獸》電影如此成功其實依舊讓人困惑,并不出眾的影片素質(zhì),僅憑情懷的力量就讓作品大熱。事實上,魔獸IP成功的啟示不僅在于長時間的優(yōu)質(zhì)作品改編和品牌文化積淀,而且還有對行業(yè)發(fā)展態(tài)勢的精準把握。未來游戲市場將呈現(xiàn)移動化、終端化、影游化的多元化鏈接用戶的發(fā)展大勢,而IP將成為主宰其商業(yè)價值的核心。中國的企業(yè)對于行業(yè)態(tài)勢的把握并不比外國人差,要想產(chǎn)生經(jīng)久不衰的IP,中國更需要的是積淀。
百億俱樂部橫空出世
幸運的是,國內(nèi)的游戲市場中也有這樣一批歷經(jīng)十數(shù)年沉淀下來的經(jīng)典IP,《劍俠情緣》、《夢幻西游》、《魔域》、《熱血傳奇》等,騰訊、網(wǎng)易、西山居這些游戲廠商經(jīng)過多年的沉淀早已對IP化思路有一套清晰的認識。這其實說明國內(nèi)也具有打造這類IP的條件,并通過泛娛樂方式打造出具有強大品牌的超級IP。
如《劍俠情緣》、《夢幻西游》、《魔域》這樣上線已經(jīng)超過十年,年收益在十億以上,總收益已經(jīng)超過百億的經(jīng)典端游IP,已經(jīng)被媒體冠以游戲圈“百億俱樂部”的稱謂。而如何開發(fā)利用這些“百億俱樂部”成員,就要看以游戲為核心的泛娛樂戰(zhàn)略執(zhí)行的的如何,影游聯(lián)動或者漫游聯(lián)動,國內(nèi)游戲巨頭騰訊、網(wǎng)易、西山居都是八仙過海各顯神通。
目前來看,國內(nèi)游戲巨頭無論是騰訊、網(wǎng)易、西山居都在踐行自己的影游聯(lián)動的IP戰(zhàn)略。在全新的全產(chǎn)業(yè)鏈、全渠道化的IP大戰(zhàn)之中,國內(nèi)游戲巨頭的競爭加劇。
今年5月,網(wǎng)易啟動了自家的游戲IP戰(zhàn)略。而騰訊互娛也在此前就通過騰訊互娛布局涵蓋游戲、動漫、文學、影視等互動娛樂業(yè)務的IP戰(zhàn)略。企圖業(yè)務版圖逐漸完整和多元的基礎上,開始真正圍繞明星IP的打造,做更系統(tǒng)和深入的探索,嘗試構(gòu)建一個讓想象力自由表達的泛娛樂新生態(tài)。西山居則是和愛奇藝在一起,通過對現(xiàn)有游戲的電影制作,以此展開自己的IP戰(zhàn)略。西山居甚至放出聲音稱,要用十年打造一款IP。
最后金礦花落誰家
對于游戲市場而言,新場景、新終端、新政策將進一步提升行業(yè)門檻,在競爭之中以泛娛樂的發(fā)展戰(zhàn)略,打造百億流水的超級IP成為當下游戲產(chǎn)業(yè)的新標準。
事實上,國內(nèi)游戲市場之中,接下來幾乎可以預判哪些游戲會成為IP開發(fā)的重點和核心。除此之外,在一這場創(chuàng)造游戲IP奇跡的大戰(zhàn)之中,國內(nèi)游戲巨頭騰訊、網(wǎng)易、西山居等巨頭也在爭做創(chuàng)造IP巨擎的前鋒戰(zhàn)艦。
在目前的百億級俱樂部成員中,多數(shù)游戲都已經(jīng)完成向移動端移植,值得注意的是,《魔域》作為百億俱樂部成員中最后一塊金礦,就像是處女地一樣還未進行IP商業(yè)開發(fā)。但是這樣的IP也引起了巨頭之間的爭奪,目前巨人、百度、360、西山居、網(wǎng)易都加入了爭搶魔域IP的行列,最終花落誰家值得期待。
以游戲為核心的泛娛樂IP開發(fā),幾乎可以視作是未來10年中國游戲市場的核心主題。可以想象的是,一旦IP商業(yè)開發(fā)被提上議事日程,如魔域這樣一款游戲可能會帶來的收益將超出想象。當然,游戲IP的開發(fā)也需要慎之又慎,一個好的IP要轉(zhuǎn)化為一個好的,吸引人的改編衍生作品,其實需要非常高的藝術技巧,而好的IP要轉(zhuǎn)化成可觀的商業(yè)回報,進而反哺,延長IP的壽命更是需要保持良好的商業(yè)平衡。對于中國的游戲廠商以及文娛圈的人們而言,這將會是一個重要的課題。
李安嶙,獨立思考的互聯(lián)網(wǎng)觀察者,知名專欄作者,自媒體。文章轉(zhuǎn)載與商務合作加個人微信號:lianlin8866。